Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Ruben V. przeciw Stonoga na piętrze 6.
pion Ruben V. ląduje na H4 i pokonuje goniec Stonoga!
Mat! Ruben V. powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Ruben V. sunie z pion po planszy, z G2 na G3; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na F5. Ruben V. zabiera wrogą goniec, lądując na H4.
skoczek Stonoga posuwa się z F5 na D4. Ruben V. posuwa pion z C2 na C3.
Ruben V. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Stonoga ustawia skoczek na B3, wypatrując każdego pola. Ruben V. zabiera wrogą skoczek, lądując na B3.
pion Stonoga spada na C3 i wyrwa pion Ruben V.
Ruben V. bije wrogą pion: pion skacze z B2 na C3.
Okrutny cios: pion Stonoga bije pion Ruben V. na H4.
Od A8 wieża Ruben V. zmusza Stonoga do obrony.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7. Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc goniec na A3.
król Stonoga posuwa się z E7 na D7, a zaraz potem ruben V. posuwa pion z C3 na C4. Stonoga ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola.
Ruben V. bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.
Z ciemności Stonoga popycha pion na G5. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na H4.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z G5 na G4; potem ruben V. sunie z goniec po planszy, z A3 na F8. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na F5, a zaraz potem pewną dłonią Ruben V. prowadzi goniec na H6.
król Stonoga posuwa się z D7 na C7; potem ruben V. posuwa pion z C4 na C5. Stonoga ustawia król na C6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia wieża na A5, i z ciemności Stonoga popycha pion na G3. Ruben V. bije wrogą pion: pion skacze z F2 na G3.
Stonoga odpowiada, ruszając król z C6 na B7, a zaraz potem ruben V. sunie z goniec po planszy, z H6 na F4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C8; potem pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na C6.
król Stonoga posuwa się z C8 na D8, a zaraz potem ruben V. posuwa wieża z A5 na A7. Stonoga ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na C7, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha pion na F6. skoczek Ruben V. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając król z C8 na D7.
Ruben V. sunie z skoczek po planszy, z F3 na D4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C8, a zaraz potem pewną dłonią Ruben V. prowadzi skoczek na C6.
król Stonoga posuwa się z C8 na D7. Ruben V. daje szach skoczek na B8.
Stonoga ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia skoczek na A6, i z ciemności Stonoga popycha król na D7.
wieża Ruben V. zajmuje A8, zostawiając A7 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na E7. Pion Ruben V. koronuje się na C8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. Od F8 hetman Ruben V. zmusza Stonoga do obrony.
król Stonoga posuwa się z F7 na E6, a zaraz potem ruben V. posuwa wieża z A8 na A7. Stonoga ustawia król na D5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia hetman na E7, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na C6. goniec Ruben V. zajmuje D6, zostawiając F4 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając król z C6 na B5.
Ruben V. sunie z pion po planszy, z B3 na B4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C6. Ruben V. daje szach hetman na C7.
król Stonoga posuwa się z C6 na D5; potem ruben V. posuwa pion z E2 na E3. Stonoga ustawia król na E4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia król na E2, i z ciemności Stonoga popycha pion na F4. Ruben V. daje szach pion na D3.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E4 na F5. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na F4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G4. Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc król na E3.
król Stonoga posuwa się z G4 na F5, a zaraz potem ruben V. posuwa hetman z C7 na E7. Stonoga ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia król na E4, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na H6. Ruben V. wymusza ostatecznego mata z H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 26 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.