Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.

skoczek nasz bohater ląduje na G5 i pokonuje wieża Stonoga!

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.

Z ciemności Stonoga popycha pion na D5, i skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z C5 na C4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na H7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.

skoczek Stonoga posuwa się z E7 na C8. nasz bohater bije skoczek na C8 i zostawia Stonoga w szachu.

Stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije pion na G5 i zostawia Stonoga w szachu.

Okrutny cios: wieża Stonoga bije goniec nasz bohater na G5.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G5.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z H7 na F5, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z C8 na C6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na C2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, a zaraz potem goniec Stonoga posuwa się z C2 na E4. nasz bohater bije wrogą goniec: skoczek skacze z G5 na E4.

Stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach skoczek na D6.

Z ciemności Stonoga popycha król na G6. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z C6 na C4.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G6 na H5, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z C4 na C5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B4; potem król Stonoga posuwa się z H4 na G3. nasz bohater posuwa pion z B4 na B5, a zaraz potem stonoga ustawia król na F2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B6. Z ciemności Stonoga popycha pion na G6, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje B7, zostawiając B6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z E5 na E4. Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F3. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F8.

król Stonoga posuwa się z F3 na G2. nasz bohater posuwa wieża z C5 na C1; potem stonoga ustawia król na H3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na F4. Z ciemności Stonoga popycha król na G2, i wieża nasz bohater zajmuje F1, zostawiając C1 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G2 na H3, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z F1 na F2. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F7; potem pion Stonoga posuwa się z D5 na D4. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6