Kronika bitwy

W głębinach Krypta Nicolas C. staje twarzą w twarz z Zombie.

Nicolas C. odpowiada w gniewie: pion skacze z G3 na F4 i bije wrogą wieża.

W końcu Nicolas C. stawia mata i Zombie ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od H2 do G3 pion Nicolas C. pochłania pion Zombie.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi pion na A4. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi goniec na B2. Zombie posuwa się na B2 i zabiera naszą goniec.

Nicolas C. posuwa pion z F2 na F3, i zombie ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia skoczek na C3.

Z ciemności Zombie popycha pion na D4, a zaraz potem wieża Nicolas C. zajmuje B1, zostawiając A1 w tyle. Z cieni, Cios w plecy. Zombie traci figurę na ostrzu Nicolas C.

Zombie odpowiada, ruszając skoczek z A7 na C8, podczas gdy nicolas C. sunie z skoczek po planszy, z C3 na D5. Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na F5.

Od F3 do G4 pion Nicolas C. pochłania goniec Zombie.

wieża Zombie posuwa się z F5 na F7. Czyste uderzenie: wieża Nicolas C. powala pion na H5.

Zombie ustawia skoczek na D6, wypatrując każdego pola. Od H5 do H6 wieża Nicolas C. pochłania pion Zombie.

Z ciemności Zombie popycha goniec na C6. Od C7 skoczek Nicolas C. zmusza Zombie do obrony.

Zombie odpowiada, ruszając król z E8 na F8. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc skoczek na E6.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na E8. Nicolas C. daje szach wieża na H8.

król Zombie posuwa się z E8 na D7, i nicolas C. posuwa wieża z H8 na H6. Zombie ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na G5, a zaraz potem z ciemności Zombie popycha wieża na F4. Od G3 do F4 pion Nicolas C. pochłania wieża Zombie.

Zombie odpowiada, ruszając goniec z C6 na A4. Od F8 skoczek Nicolas C. zmusza Zombie do obrony.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na D8. Od B1 do B7 wieża Nicolas C. pochłania pion Zombie.

skoczek Zombie posuwa się z D6 na F5, podczas gdy nicolas C. posuwa wieża z H6 na H8. Nicolas C. owija figurę w Skradanie; Zombie przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Zombie ustawia goniec na C6, wypatrując każdego pola. Od E6 skoczek Nicolas C. zmusza Zombie do obrony.

Mat! Nicolas C. powala Zombie i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 12