Kronika bitwy
W głębinach Krypta Nicolas C. staje twarzą w twarz z Zombie.
Nicolas C. odpowiada w gniewie: pion skacze z G3 na F4 i bije wrogą wieża.
W końcu Nicolas C. stawia mata i Zombie ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od H2 do G3 pion Nicolas C. pochłania pion Zombie.
Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi pion na A4. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi goniec na B2. Zombie posuwa się na B2 i zabiera naszą goniec.
Nicolas C. posuwa pion z F2 na F3, i zombie ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia skoczek na C3.
Z ciemności Zombie popycha pion na D4, a zaraz potem wieża Nicolas C. zajmuje B1, zostawiając A1 w tyle. Z cieni, Cios w plecy. Zombie traci figurę na ostrzu Nicolas C.
Zombie odpowiada, ruszając skoczek z A7 na C8, podczas gdy nicolas C. sunie z skoczek po planszy, z C3 na D5. Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na F5.
Od F3 do G4 pion Nicolas C. pochłania goniec Zombie.
wieża Zombie posuwa się z F5 na F7. Czyste uderzenie: wieża Nicolas C. powala pion na H5.
Zombie ustawia skoczek na D6, wypatrując każdego pola. Od H5 do H6 wieża Nicolas C. pochłania pion Zombie.
Z ciemności Zombie popycha goniec na C6. Od C7 skoczek Nicolas C. zmusza Zombie do obrony.
Zombie odpowiada, ruszając król z E8 na F8. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc skoczek na E6.
Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na E8. Nicolas C. daje szach wieża na H8.
król Zombie posuwa się z E8 na D7, i nicolas C. posuwa wieża z H8 na H6. Zombie ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na G5, a zaraz potem z ciemności Zombie popycha wieża na F4. Od G3 do F4 pion Nicolas C. pochłania wieża Zombie.
Zombie odpowiada, ruszając goniec z C6 na A4. Od F8 skoczek Nicolas C. zmusza Zombie do obrony.
Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na D8. Od B1 do B7 wieża Nicolas C. pochłania pion Zombie.
skoczek Zombie posuwa się z D6 na F5, podczas gdy nicolas C. posuwa wieża z H6 na H8. Nicolas C. owija figurę w Skradanie; Zombie przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Zombie ustawia goniec na C6, wypatrując każdego pola. Od E6 skoczek Nicolas C. zmusza Zombie do obrony.
Mat! Nicolas C. powala Zombie i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.