Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na C1.

Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa król z E1 na F1, podczas gdy stonoga ustawia skoczek na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3.

Z ciemności Stonoga popycha pion na E4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na G4.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z E4 na E3. Od G4 do F5 pion nasz bohater pochłania goniec Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na E7. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A6.

pion Stonoga posuwa się z C5 na C4. Od A6 do A7 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia skoczek na D5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na A3. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na C7.

Od A7 do C7 wieża nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z C4 na C3. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na C8.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, i król Stonoga posuwa się z F7 na F6.

nasz bohater posuwa król z E2 na D3, podczas gdy stonoga ustawia pion na E2, wypatrując każdego pola. Od D3 do E2 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha król na E5; potem król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E5 na F6.

Od D3 do D4 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na C2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5. Pion Stonoga koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.

Od A3 do C1 goniec nasz bohater pochłania hetman Stonoga.

Stonoga rusza król z F6 na F5 i powala pion nasz bohater.

Od F8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z ciemności Stonoga popycha król na G4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z G4 na G3; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z F8 na G8.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H2. Od G8 do G7 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

pion Stonoga posuwa się z D7 na D5. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na G5.

Stonoga ustawia król na H1, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E3. Z ciemności Stonoga popycha pion na D4.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na D4.

Stonoga odpowiada, ruszając król z H1 na H2. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H5.

Stonoga rusza król z H2 na G2 i powala pion nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na F5, podczas gdy król Stonoga posuwa się z G2 na H3. nasz bohater posuwa wieża z F5 na G5, i stonoga ustawia król na H4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4. Z ciemności Stonoga popycha król na H3, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z H3 na H2; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na F3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, i król Stonoga posuwa się z H1 na H2. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 2
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 6