Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z F3 na G4 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F3; potem pion Stonoga posuwa się z D7 na D6. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G4.
Stonoga ustawia goniec na C8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Stonoga popycha król na D7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając F2 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z A2 na A3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na D5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A4, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z D7 na E7. nasz bohater posuwa pion z B2 na B3; potem stonoga ustawia skoczek na F4, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Po powaleniu pion na E2 Stonoga grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając G3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z D4 na D3, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na B2.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na G3. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z F2 na G3.
goniec Stonoga posuwa się z C8 na E6. nasz bohater posuwa pion z A4 na A5, a zaraz potem stonoga ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Z ciemności Stonoga popycha król na F8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F3 w tyle.
goniec Stonoga spada na C4 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na E4; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5, a zaraz potem goniec Stonoga posuwa się z C4 na D5.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F5 na G5.
Stonoga ustawia goniec na E4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H5. Z ciemności Stonoga popycha goniec na G2, i pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle.
Stonoga daje szach goniec na F3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z H5 na G6, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E6. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z G6 na G7.
król Stonoga posuwa się z E6 na F5. nasz bohater posuwa pion z G5 na G6, a zaraz potem stonoga ustawia goniec na H5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F7. Z ciemności Stonoga popycha pion na D5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E7, zostawiając F7 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając goniec z H5 na G4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z G6 na G7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na F3.
Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.
goniec Stonoga posuwa się z F3 na E4. nasz bohater daje szach hetman na H7.
Stonoga ustawia król na F4, wypatrując każdego pola. Od H4 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Z ciemności Stonoga popycha król na F5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H3.
Stonoga odpowiada, ruszając król z F5 na F4. nasz bohater daje szach hetman na E3.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6; potem goniec Stonoga posuwa się z E4 na F3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.
Stonoga ustawia goniec na H1, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na G1.
Z ciemności Stonoga popycha król na H5. nasz bohater bije goniec na H1 i zostawia Stonoga w szachu.
Stonoga odpowiada, ruszając król z H5 na G5. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z H1 na D5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.
król Stonoga posuwa się z H5 na H4. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D3 na A6.
Stonoga ustawia król na H3, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A7.
Z ciemności Stonoga popycha król na G4, i hetman nasz bohater zajmuje F7, zostawiając A7 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z G4 na H4, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z F7 na G7.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4; potem król Stonoga posuwa się z H3 na H4.
I jest mat: nasz bohater kończy partię na G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.