Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na C3.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Olbrzymi szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: goniec skacze z C1 na A3.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na F5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D6.

Olbrzymi szczur daje szach skoczek na D3.

nasz bohater posuwa król z E1 na E2. Z cieni, Cios w plecy. Olbrzymi szczur traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Olbrzymi szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F4.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na G3. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z F4 na G3.

Olbrzymi szczur daje szach goniec na G4.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na C5; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D6.

goniec Olbrzymi szczur posuwa się z G4 na D1. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Olbrzymi szczur ustawia goniec na B3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na B6, podczas gdy z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E8.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając skoczek z D3 na C5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D4. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi skoczek na A4, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B4.

Z cieni, Cios w plecy. Olbrzymi szczur traci figurę na ostrzu nasz bohater.

król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na F7, podczas gdy nasz bohater posuwa goniec z B4 na A5. Olbrzymi szczur ustawia skoczek na C3, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C3.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E8. nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z C3 na B3.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na E7. nasz bohater daje szach goniec na B4.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na C5, a zaraz potem król Olbrzymi szczur posuwa się z D8 na C7.

nasz bohater posuwa król z B3 na A4. Olbrzymi szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A5.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.

Ani nasz bohater, ani Olbrzymi szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5