Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na C3.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Olbrzymi szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą goniec: goniec skacze z C1 na A3.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na F5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D6.
Olbrzymi szczur daje szach skoczek na D3.
nasz bohater posuwa król z E1 na E2. Z cieni, Cios w plecy. Olbrzymi szczur traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Olbrzymi szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F4.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na G3. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z F4 na G3.
Olbrzymi szczur daje szach goniec na G4.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na C5; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D6.
goniec Olbrzymi szczur posuwa się z G4 na D1. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Olbrzymi szczur ustawia goniec na B3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na B6, podczas gdy z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E8.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając skoczek z D3 na C5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D4. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi skoczek na A4, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B4.
Z cieni, Cios w plecy. Olbrzymi szczur traci figurę na ostrzu nasz bohater.
król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na F7, podczas gdy nasz bohater posuwa goniec z B4 na A5. Olbrzymi szczur ustawia skoczek na C3, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C3.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E8. nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z C3 na B3.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na E7. nasz bohater daje szach goniec na B4.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na C5, a zaraz potem król Olbrzymi szczur posuwa się z D8 na C7.
nasz bohater posuwa król z B3 na A4. Olbrzymi szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A5.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.
Ani nasz bohater, ani Olbrzymi szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.