Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na A3.

Ostrość Olbrzymi szczur kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: goniec skacze z C1 na A3.

Szach od Olbrzymi szczur: skoczek osadza się na D3.

król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z F4 na F3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z G2 na F3.

Okrutny cios: pion Olbrzymi szczur bije pion nasz bohater na F2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2. Na F1 Olbrzymi szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater posuwa król z D1 na C2. Olbrzymi szczur daje szach skoczek na F2.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na H7, i skoczek nasz bohater zajmuje D4, zostawiając E2 w tyle.

Mat. Olbrzymi szczur zamyka sidła i nasz bohater pada na D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 5