Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.

król nasz bohater ląduje na H4 i pokonuje wieża Stonoga!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa król z E1 na F1, a zaraz potem stonoga ustawia goniec na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3.

Z ciemności Stonoga popycha skoczek na G6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z D7 na D5, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G5 na F3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z E5 na E4. nasz bohater posuwa skoczek z F3 na D2; potem stonoga ustawia wieża na H4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na F8, i król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z E6 na F5. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na H4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na A3; potem król Stonoga posuwa się z E6 na E5.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Stonoga ustawia skoczek na H7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije pion na D4 i zostawia Stonoga w szachu.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha król na D6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G7.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z F5 na D7. nasz bohater bije pion na E4 i zostawia Stonoga w szachu.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D5. Od F6 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

król Stonoga posuwa się z D5 na C5. nasz bohater bije goniec na D7 i zostawia Stonoga w szachu.

Stonoga ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F8, i z ciemności Stonoga popycha król na B5.

nasz bohater bije wrogą skoczek: skoczek skacze z F8 na H7.

Stonoga odpowiada, ruszając król z B5 na B6, a zaraz potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z G7 na F8. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A5; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F6.

król Stonoga posuwa się z A5 na B5, a zaraz potem nasz bohater posuwa skoczek z F6 na D7. Stonoga ustawia król na C4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na C3. pion nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle.

król Stonoga spada na C2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z E5 na E6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na A5, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E7.

król Stonoga posuwa się z C2 na B1. Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.

Okrutny cios: król Stonoga bije pion nasz bohater na A2.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na B8, i z ciemności Stonoga popycha pion na A6. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z B8 na A6.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z E8 na E1. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B3.

Od C5 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

król Stonoga posuwa się z B3 na C4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na C1.

Stonoga ustawia król na B4, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na B1.

Z ciemności Stonoga popycha król na A5. hetman nasz bohater zajmuje A1, zostawiając B1 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając król z A5 na B6.

nasz bohater bije pion na A4 i zostawia Stonoga w szachu.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A6, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na B1. król Stonoga posuwa się z A6 na A7; potem nasz bohater posuwa skoczek z A4 na C5.

Stonoga ustawia król na A8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E7, i z ciemności Stonoga popycha król na A7.

goniec nasz bohater zajmuje D8, zostawiając E7 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając król z A7 na A8. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z C5 na D7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A7; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na C5. król Stonoga posuwa się z A7 na A8, a zaraz potem nasz bohater posuwa skoczek z C5 na A6.

Stonoga ustawia król na A7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C7.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 min 40 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 6