Kronika bitwy
melissa V. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Szczur posuwa goniec na G8 i zabiera naszą hetman.
melissa V. zmuszony jest uciekać. Szczur trzyma pole.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion melissa V. zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, a zaraz potem melissa V. sunie z pion po planszy, z E3 na E4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8. Pewną dłonią melissa V. prowadzi pion na F3. Szczur posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.
Od F3 do G4 pion melissa V. pochłania pion Szczur.
Pion Szczur koronuje się na B1 i rodzi się wrogi goniec.
Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha król na C8, a zaraz potem pion melissa V. zajmuje C4, zostawiając C2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4; potem melissa V. sunie z pion po planszy, z A2 na A3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi goniec na C2.
Pewną dłonią melissa V. prowadzi pion na D3, i goniec Szczur posuwa się z C2 na B3. melissa V. posuwa pion z D3 na D4, podczas gdy szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola.
Od D4 do C5 pion melissa V. pochłania pion Szczur.
Szczur rusza skoczek z B6 na C4 i powala pion melissa V.
pion melissa V. zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Szczur posuwa się na A3 i zabiera naszą pion.
melissa V. sunie z pion po planszy, z H4 na H5, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B1. Czyste uderzenie: pion melissa V. powala pion na G6.
król Szczur posuwa się z C8 na D8. melissa V. posuwa pion z G6 na G7. Szczur daje szach goniec na C4.
Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na F2. Z ciemności Szczur popycha pion na E5. Promocja: na G8 melissa V. zamienia piona w hetman.
Szczur rusza goniec z C4 na G8 i powala hetman melissa V.
melissa V. zmuszony jest uciekać. Szczur trzyma pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 32
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 12
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.