Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
goniec nasz bohater ląduje na H6 i pokonuje wieża Nietoperz!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Nietoperz wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H3, podczas gdy pion Nietoperz posuwa się z E4 na E3. Od F2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Nietoperz.
Nietoperz ustawia król na E7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4. Z ciemności Nietoperz popycha skoczek na D8.
Od D4 do C5 pion nasz bohater pochłania pion Nietoperz.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z A7 na A6. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B6.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi skoczek na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, i pion Nietoperz posuwa się z A6 na A5.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala wieża na H6.
Nietoperz ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B7. Z ciemności Nietoperz popycha król na G6.
Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z E6 na F4. Zabierając pion na D6, nasz bohater wymusza szach na Nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na H7. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala skoczek na F4.
Nietoperz posuwa się na E4 i zabiera naszą pion.
Od F4 do E5 goniec nasz bohater pochłania pion Nietoperz.
Nietoperz ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.
Z ciemności Nietoperz popycha król na G8, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje E7, zostawiając D6 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając pion z A5 na A4; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C4.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na E3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C5.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Nietoperz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Nietoperz, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.