Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.
goniec nasz bohater ląduje na C7 i pokonuje pion Szczur!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C6 na A7; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na B2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na D5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A4, i pion Szczur posuwa się z E7 na E6. nasz bohater posuwa pion z G2 na G4, podczas gdy szczur ustawia skoczek na C8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Szczur popycha król na E7; potem pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C5.
skoczek Szczur posuwa się z C8 na E7. nasz bohater posuwa goniec z B2 na F6, i szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na E5.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na C6. Od E5 do C7 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szczur znika bez śladu.
Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D7. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na A5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na E5.
król Szczur posuwa się z C6 na B7. nasz bohater daje szach pion na C6.
Szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B1; potem z ciemności Szczur popycha pion na D4.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D4.
Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z D4 na D5.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.