Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Kusznik na piętrze 42.
nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z F1 na B5 i bije wrogą hetman.
Mat. Kusznik pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na B5.
Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2.
wieża Kusznik dociera na H2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E2 na D1, a zaraz potem kusznik ustawia wieża na H3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2.
Kusznik daje szach goniec na G4.
król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając E2 w tyle. Kusznik odpowiada, ruszając skoczek z D7 na E5, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z B5 na C4.
Szach od Kusznik: wieża osadza się na H1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F1, a zaraz potem pion Kusznik posuwa się z D4 na D3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C2 na D3.
Ostrość Kusznik spada na D3 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 42 statistics
Against Kusznik, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.