Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Kusznik na piętrze 42.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na B5.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Kusznik.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na B5.
Z ciemności Kusznik popycha pion na B3, i goniec nasz bohater zajmuje A4, zostawiając B5 w tyle. Kusznik odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2.
Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi król na E7. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E2 na E3.
pion Kusznik posuwa się z B3 na B2. nasz bohater posuwa goniec z A4 na C2. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Kusznik na planszy.
Kusznik daje szach skoczek na F5.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E3 na E4.
Na B1 Kusznik promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Ani nasz bohater, ani Kusznik nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Kusznik, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.