Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.
skoczek nasz bohater ląduje na G6 i pokonuje goniec Olbrzymi szczur!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Olbrzymi szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na E2; potem z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na D5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F4.
goniec Olbrzymi szczur posuwa się z E4 na G6. nasz bohater bije wrogą goniec: skoczek skacze z F4 na G6.
Olbrzymi szczur ustawia goniec na F8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na E5.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na D6. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z E5 na C6.
Okrutny cios: goniec Olbrzymi szczur bije pion nasz bohater na H2.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F7. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z A5 na C4.
goniec Olbrzymi szczur posuwa się z H2 na D6. nasz bohater bije goniec na D6 i zostawia Olbrzymi szczur w szachu.
Olbrzymi szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E4. Okrutny cios: pion Olbrzymi szczur bije skoczek nasz bohater na E4.
król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z F8 na G7. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E2 na E3.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F6, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4. pion Olbrzymi szczur posuwa się z G4 na G3.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F4 na G3.
Olbrzymi szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3, i z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na G6.
król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F3 w tyle, podczas gdy olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z A6 na A5. nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na D4.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na A4; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4. król Olbrzymi szczur posuwa się z G6 na H6, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z C4 na B4.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Olbrzymi szczur.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Olbrzymi szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.