Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

pion nasz bohater ląduje na G4 i pokonuje wieża Stonoga!

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H3; potem król Stonoga posuwa się z E8 na D8. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G4.

Stonoga ustawia goniec na E6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4. Okrutny cios: pion Stonoga bije pion nasz bohater na E3.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z E7 na G6. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E2 na E3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na H4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z C5 na C4.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E4 na E5.

Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Stonoga ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4, i z ciemności Stonoga popycha pion na C3.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D4 na C3.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C8 na D8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na B4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na G6; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C5.

skoczek Stonoga posuwa się z G6 na H8, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z C5 na D6. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Stonoga ustawia król na C8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na F7, i król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C8 na D7. nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na E4. Stonoga daje szach skoczek na D6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3; potem król Stonoga posuwa się z D7 na C6. nasz bohater posuwa król z F3 na E3.

Stonoga ustawia król na C7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Z ciemności Stonoga popycha król na C6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D4 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z A6 na A5. nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na E6; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Stonoga daje szach skoczek na D6.

nasz bohater posuwa król z F5 na E6, podczas gdy stonoga ustawia skoczek na E4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5, i z ciemności Stonoga popycha skoczek na D2.

pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z C6 na B5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G5 na G6.

Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

skoczek Stonoga dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6. pion Stonoga posuwa się z A5 na A4, i nasz bohater posuwa pion z G6 na G7.

Stonoga ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Z ciemności Stonoga popycha pion na A5. nasz bohater daje szach hetman na B8.

Stonoga odpowiada, ruszając król z B5 na C5. Od C8 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D6. nasz bohater bije wrogą skoczek: hetman skacze z C8 na C4.

król Stonoga posuwa się z D6 na D7. nasz bohater daje szach hetman na A4.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Stonoga ustawia król na D6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z A4 na A5.

Z ciemności Stonoga popycha król na C6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając F6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z C6 na B7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E6 na D6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C8. Mat. hetman nasz bohater na C7 nie zostawia Stonoga ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 1
Skills used
5

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 6