Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na A8.

Ostrość Stonoga kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z E7 na C6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na F3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na A5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B3. wieża Stonoga dociera na F4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z F3 na G3, podczas gdy stonoga ustawia goniec na H7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2.

Z ciemności Stonoga popycha wieża na H4; potem król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G3 na G2.

Szach od Stonoga: goniec osadza się na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3, podczas gdy pion Stonoga posuwa się z D4 na D3. nasz bohater posuwa król z G3 na F2, i stonoga ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Z ciemności Stonoga popycha pion na G3, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E3 w tyle.

Stonoga daje szach wieża na H2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na C3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4, i król Stonoga posuwa się z D8 na E8.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C5.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Stonoga ustawia goniec na B7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B5; potem z ciemności Stonoga popycha pion na D2.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na A5.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z B7 na A8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z B3 na B4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G2, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B5.

Pion Stonoga koronuje się na D1 i rodzi się wrogi skoczek.

nasz bohater posuwa król z A5 na A6; potem stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na A7.

Z ciemności Stonoga popycha skoczek na B2. Od A7 do A8 król nasz bohater pochłania goniec Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na F6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z B5 na B6. Szach od Stonoga: wieża osadza się na H8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A7. wieża Stonoga posuwa się z H8 na H6, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z B6 na B7.

Stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Pion Stonoga koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.

król nasz bohater zajmuje B7, zostawiając A7 w tyle. Stonoga daje szach hetman na B6.

nasz bohater sunie z król po planszy, z B7 na C8. Ostrość Stonoga spada na H8 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
54
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 13
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (54 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 6