Kronika bitwy
Jose Antonio Cano Gregorio (. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Jose Antonio Cano Gregorio (. odpowiada w gniewie: hetman skacze z H5 na H7 i bije wrogą skoczek.
W końcu Jose Antonio Cano Gregorio (. stawia mata i Szczur ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Jose Antonio Cano Gregorio (. powala pion na A3.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6, a zaraz potem pion Jose Antonio Cano Gregorio (. zajmuje C4, zostawiając C2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7; potem jose Antonio Cano Gregorio (. sunie z pion po planszy, z D2 na D3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6. Pewną dłonią Jose Antonio Cano Gregorio (. prowadzi pion na F3, i król Szczur posuwa się z E6 na D7.
Czyste uderzenie: pion Jose Antonio Cano Gregorio (. powala pion na G4.
Szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Jose Antonio Cano Gregorio (. stawia pion na H3. Z ciemności Szczur popycha król na E8; potem pion Jose Antonio Cano Gregorio (. zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B6 na D7, a zaraz potem jose Antonio Cano Gregorio (. sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na F8.
Pewną dłonią Jose Antonio Cano Gregorio (. prowadzi pion na H6, podczas gdy pion Szczur posuwa się z G6 na G5. Jose Antonio Cano Gregorio (. posuwa pion z H6 na H7, i szczur ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola.
Promocja: na H8 Jose Antonio Cano Gregorio (. zamienia piona w hetman.
Z ciemności Szczur popycha król na F7, a zaraz potem pion Jose Antonio Cano Gregorio (. zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E7; potem jose Antonio Cano Gregorio (. sunie z hetman po planszy, z H8 na H5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D7. Od H5 do G5 hetman Jose Antonio Cano Gregorio (. pochłania pion Szczur.
król Szczur posuwa się z D7 na E8. Jose Antonio Cano Gregorio (. daje szach hetman na H5.
Szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Jose Antonio Cano Gregorio (. stawia pion na G5. Z ciemności Szczur popycha skoczek na H7; potem pion Jose Antonio Cano Gregorio (. zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na D6. Od H5 do H7 hetman Jose Antonio Cano Gregorio (. pochłania skoczek Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5. Pewną dłonią Jose Antonio Cano Gregorio (. prowadzi pion na G7, podczas gdy król Szczur posuwa się z D6 na E7.
Promocja: na G8 Jose Antonio Cano Gregorio (. zamienia piona w hetman.
Szczur ustawia król na D6, wypatrując każdego pola. I jest mat: Jose Antonio Cano Gregorio (. kończy partię na G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.