Kronika bitwy

W głębinach Krypta Nicolas C. staje twarzą w twarz z Upadły kapłan.

goniec Nicolas C. ląduje na D2 i pokonuje hetman Upadły kapłan!

Pojedynek kończy się remisem: Nicolas C. i Upadły kapłan wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Nicolas C. posuwa król z E1 na E2. skoczek Upadły kapłan dociera na D4 i grozi królowi Nicolas C.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na E3. Szach od Upadły kapłan: hetman osadza się na H6.

Od E3 do D4 król Nicolas C. pochłania skoczek Upadły kapłan.

Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Upadły kapłan na planszy.

Upadły kapłan odpowiada, ruszając król z E8 na D8, podczas gdy nicolas C. sunie z król po planszy, z D4 na C5. Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi wieża na B6, i pewną dłonią Nicolas C. prowadzi skoczek na E2.

Upadły kapłan rusza hetman z H6 na D2 i powala pion Nicolas C.

Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala hetman na D2.

Upadły kapłan ustawia wieża na B2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia goniec na C3; potem z ciemności Upadły kapłan popycha wieża na B6.

król Nicolas C. zajmuje C4, zostawiając C5 w tyle, a zaraz potem upadły kapłan odpowiada, ruszając pion z C6 na C5. Od C4 do C5 król Nicolas C. pochłania pion Upadły kapłan.

Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na E8. Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala pion na A5.

wieża Upadły kapłan posuwa się z B6 na E6. Od A5 do C7 goniec Nicolas C. pochłania goniec Upadły kapłan.

Upadły kapłan ustawia wieża na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na D6, a zaraz potem z ciemności Upadły kapłan popycha wieża na F7.

król Nicolas C. zajmuje C6, zostawiając D6 w tyle. Skradanie. Pułapka Nicolas C. zostawia Upadły kapłan w dezorientacji.

Upadły kapłan odpowiada, ruszając wieża z F7 na E7. Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala pion na G3.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Upadły kapłan znika bez śladu.

Szach od Upadły kapłan: wieża osadza się na E6.

Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na D5. Upadły kapłan rusza wieża z E6 na E2 i powala skoczek Nicolas C.

Nicolas C. posuwa król z D5 na D4; potem upadły kapłan ustawia pion na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia goniec na B8, a zaraz potem z ciemności Upadły kapłan popycha król na D8.

Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala pion na A7.

Upadły kapłan odpowiada, ruszając wieża z E2 na C2, podczas gdy nicolas C. sunie z król po planszy, z D4 na E3. Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na D7, i pewną dłonią Nicolas C. prowadzi goniec na D4.

Szach od Upadły kapłan: wieża osadza się na E2.

Od E3 do E2 król Nicolas C. pochłania wieża Upadły kapłan.

Upadły kapłan ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na F3; potem z ciemności Upadły kapłan popycha król na C7.

król Nicolas C. zajmuje F4, zostawiając F3 w tyle. Upadły kapłan odpowiada, ruszając pion z G7 na G6, i nicolas C. sunie z król po planszy, z F4 na E4.

Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Upadły kapłan na planszy.

Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi pion na H4, a zaraz potem pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na F4. król Upadły kapłan posuwa się z C7 na D6; potem nicolas C. posuwa król z F4 na G4.

Upadły kapłan ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na F5. Z ciemności Upadły kapłan popycha król na E7.

Zabierając pion na F6, Nicolas C. wymusza szach na Upadły kapłan.

Upadły kapłan odpowiada, ruszając król z E7 na F7. Od F6 do G5 goniec Nicolas C. pochłania pion Upadły kapłan.

Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na F8. Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala pion na H4.

Remis. Loch zachowuje imiona Nicolas C. i Upadły kapłan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 4
First capture
move 2
Skills used
4

Floor 17 statistics

Against Upadły kapłan, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 17