Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z H3 na G4 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3. Z ciemności Stonoga popycha pion na D5. nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z H3 na G4.
Stonoga odpowiada, ruszając goniec z F5 na C8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F3; potem goniec Stonoga posuwa się z C8 na D7. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na H3, a zaraz potem stonoga ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F3 na E4.
Z ciemności Stonoga popycha goniec na B5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D5.
Stonoga odpowiada, ruszając król z D8 na D7. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z H3 na G5.
Okrutny cios: goniec Stonoga bije pion nasz bohater na E2.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E2.
skoczek Stonoga posuwa się z E7 na G6. nasz bohater posuwa skoczek z G5 na F3; potem stonoga ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D2. Z ciemności Stonoga popycha pion na A5, i skoczek nasz bohater zajmuje B3, zostawiając D2 w tyle.
Szach od Stonoga: pion osadza się na D3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.
Stonoga daje szach skoczek na E5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4. Okrutny cios: skoczek Stonoga bije pion nasz bohater na G4.
nasz bohater posuwa król z E4 na F4, a zaraz potem stonoga ustawia król na D6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z F4 na G4.
Z ciemności Stonoga popycha król na E7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na D6, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z C5 na B3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.
król Stonoga posuwa się z E7 na F7. nasz bohater posuwa skoczek z A5 na C6; potem stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A7.
Z ciemności Stonoga popycha król na E8, i skoczek nasz bohater zajmuje C6, zostawiając A7 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F8, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z C6 na E5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D6; potem pion Stonoga posuwa się z G7 na G6.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G6.
Stonoga ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E5. Z ciemności Stonoga popycha król na G8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje D7, zostawiając D6 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z G8 na G7. Pion nasz bohater koronuje się na D8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na D6, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z H7 na G7.
nasz bohater daje szach wieża na A7.
Stonoga ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Mat. hetman nasz bohater na D8 nie zostawia Stonoga ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.