Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z A1 na D1 i bije wrogą hetman.

W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z E5 na E4; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D3. Od C2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga rusza pion z E4 na D3 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa pion z H2 na H3, podczas gdy stonoga ustawia wieża na D4, wypatrując każdego pola. Od E3 do D4 pion nasz bohater pochłania wieża Stonoga.

Stonoga rusza pion z C5 na D4 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na G5.

Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z E7 na D5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H3 na H4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na C7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F4, podczas gdy skoczek Stonoga posuwa się z C7 na E6. nasz bohater posuwa goniec z F4 na E5, i stonoga ustawia pion na D2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na B8. Z ciemności Stonoga popycha goniec na C2, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F2 w tyle.

Pion Stonoga koronuje się na D1 i rodzi się wrogi hetman.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala hetman na D1.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na E4. Od B8 do A7 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga daje szach pion na D3.

nasz bohater posuwa król z E2 na E3. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Stonoga ustawia goniec na C6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H5; potem z ciemności Stonoga popycha pion na A5.

goniec nasz bohater zajmuje B6, zostawiając A7 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając pion z A5 na A4. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z D1 na H1.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na E4. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na E4.

Szach od Stonoga: pion osadza się na D5.

Od E4 do D5 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na H4. skoczek Stonoga dociera na F4 i grozi królowi nasz bohater.

Od H4 do F4 wieża nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na C8, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z F4 na F7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8.

Od F7 do G7 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

król Stonoga posuwa się z B8 na A8, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z H5 na H6. Stonoga ustawia król na B8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H7; potem z ciemności Stonoga popycha król na A8. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 2
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 6