Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Nicolas C. rzuca wyzwanie Chodzący grób na piętrze 14.
Nicolas C. odpowiada w gniewie: pion skacze z D2 na C3 i bije wrogą hetman.
W końcu Nicolas C. stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Nicolas C. zabiera wrogą hetman, lądując na C3.
pion Chodzący grób spada na B2 i wyrwa pion Nicolas C.
Nicolas C. bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na B2.
Po powaleniu pion na C2 Chodzący grób grozi królowi Nicolas C.
Nicolas C. posuwa król z E1 na D2, a zaraz potem chodzący grób ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z E2 na D3.
Okrutny cios: skoczek Chodzący grób bije wieża Nicolas C. na A1.
Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na D4.
Chodzący grób odpowiada, ruszając skoczek z F6 na G4, i nicolas C. sunie z pion po planszy, z H2 na H3. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na F7.
Nicolas C. zabiera wrogą skoczek, lądując na G4.
goniec Chodzący grób posuwa się z B7 na C8. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z G4 na F5.
Chodzący grób ustawia goniec na B7, wypatrując każdego pola. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na H6.
goniec Chodzący grób spada na G2 i wyrwa pion Nicolas C.
Nicolas C. bije wrogą goniec: goniec skacze z F1 na G2.
Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Chodzący grób na planszy.
Chodzący grób odpowiada, ruszając król z F7 na G8. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na B6.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi pion na D6. Nicolas C. bije wrogą pion: wieża skacze z B6 na D6.
król Chodzący grób posuwa się z G8 na H8, a zaraz potem nicolas C. posuwa pion z F5 na F6. Chodzący grób daje szach skoczek na B3.
Nicolas C. bije wrogą skoczek: pion skacze z A2 na B3.
Z ciemności Chodzący grób popycha pion na H6. pion Nicolas C. zajmuje F7, zostawiając F6 w tyle, i chodzący grób odpowiada, ruszając król z H8 na H7.
Pion Nicolas C. koronuje się na F8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi pion na H5. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na F7.
król Chodzący grób posuwa się z H7 na H8. I jest mat: Nicolas C. kończy partię na D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.