Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Nicolas C. przeciw Chodzący grób na piętrze 14.
Z precyzją poszukiwacza przygód Nicolas C. zabiera rywalizującą hetman na G5.
Chodzący grób pada przed matem Nicolas C.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Nicolas C. bije wrogą skoczek: pion skacze z B2 na A3.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na D8. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na C3.
goniec Chodzący grób posuwa się z B6 na A5. Nicolas C. posuwa goniec z C1 na D2.
Okrutny cios: pion Chodzący grób bije pion Nicolas C. na C2.
Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na C2.
Z ciemności Chodzący grób popycha pion na H5. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z C3 na D4.
Po powaleniu goniec na D2 Chodzący grób grozi królowi Nicolas C.
Nicolas C. zabiera wrogą goniec, lądując na D2.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na E7. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi skoczek na C3; potem król Chodzący grób posuwa się z E7 na D8.
Nicolas C. posuwa pion z E2 na E3, a zaraz potem chodzący grób ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z E3 na F4.
Z ciemności Chodzący grób popycha pion na H4, podczas gdy goniec Nicolas C. zajmuje D3, zostawiając F1 w tyle. Chodzący grób odpowiada, ruszając hetman z H7 na H5, i nicolas C. sunie z pion po planszy, z H2 na H3.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na C8. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi goniec na B5, a zaraz potem hetman Chodzący grób posuwa się z H5 na G5.
Nicolas C. bije wrogą hetman: pion skacze z F4 na G5.
Chodzący grób ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na F6.
Z ciemności Chodzący grób popycha skoczek na E5. Nicolas C. bije wrogą skoczek: pion skacze z D4 na E5.
Skradanie. Pułapka Nicolas C. zostawia Chodzący grób w dezorientacji.
Chodzący grób odpowiada, ruszając król z C7 na C8.
W końcu Nicolas C. stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.