Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

Stonoga posuwa wieża na D7 i zabiera naszą wieża.

Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: goniec skacze z C1 na G5.

skoczek Stonoga posuwa się z D4 na E6. nasz bohater posuwa goniec z G5 na E3, a zaraz potem stonoga ustawia skoczek na D8, wypatrując każdego pola.

nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z E3 na C5.

Z ciemności Stonoga popycha skoczek na E6, podczas gdy goniec nasz bohater zajmuje B4, zostawiając C5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając wieża z A6 na C6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z A2 na A4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A5, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z E5 na E4.

nasz bohater posuwa wieża z A1 na A3; potem stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E7.

Z ciemności Stonoga popycha król na H7, i goniec nasz bohater zajmuje H4, zostawiając E7 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z E4 na E3, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2.

Szach od Stonoga: skoczek osadza się na F4.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E2 na E3.

skoczek Stonoga posuwa się z F4 na G6. nasz bohater posuwa goniec z H4 na G3. wieża Stonoga dociera na E6 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Z ciemności Stonoga popycha król na H6, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje B3, zostawiając A3 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z E6 na E2, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z B3 na B7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na E7.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A7.

wieża Stonoga posuwa się z E7 na E1. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A7 na D7.

Stonoga daje szach wieża na D1.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5. wieża Stonoga spada na D7 i wyrwa wieża nasz bohater.

pion nasz bohater zajmuje A6, zostawiając A5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając wieża z D7 na A7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D6; potem król Stonoga posuwa się z H6 na G5.

nasz bohater bije wieża na E7 i zostawia Stonoga w szachu.

Stonoga ustawia król na H5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A7. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na F8.

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na F8.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z G7 na G6. Pion nasz bohater koronuje się na A8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G5. Od F3 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

pion Stonoga posuwa się z G5 na G4. nasz bohater bije pion na F5 i zostawia Stonoga w szachu.

Stonoga ustawia król na H4, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach goniec na E7.

Z ciemności Stonoga popycha król na G3. Od D3 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G3 na F2. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na H4.

król Stonoga spada na G2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater daje szach hetman na G3.

król Stonoga posuwa się z G2 na H1. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.

Stonoga ustawia król na H2, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5. Z ciemności Stonoga popycha król na H1, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C5 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z H1 na H2, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na E3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z H1 na H2. I jest mat: nasz bohater kończy partię na G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 6