Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

pion nasz bohater ląduje na G4 i pokonuje wieża Stonoga!

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D2. Z ciemności Stonoga popycha król na F7; potem długa rokada: nasz bohater przenosi króla w nowe schronienie.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z E5 na E4. Od F1 do A6 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na E6, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H3. skoczek Stonoga posuwa się z E7 na G8.

Od H3 do G4 pion nasz bohater pochłania wieża Stonoga.

Stonoga ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na C4.

Z ciemności Stonoga popycha król na E8. Od C4 do E6 goniec nasz bohater pochłania goniec Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z E4 na E3. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala skoczek na G8.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D3. Od D2 do E3 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

król Stonoga posuwa się z E8 na D8. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na D3.

Stonoga ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach goniec na B6.

Z ciemności Stonoga popycha król na E7. goniec nasz bohater zajmuje C4, zostawiając G8 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając pion z D6 na D5.

Od C4 do D5 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G6. nasz bohater daje szach wieża na E3.

król Stonoga posuwa się z E7 na D7, i nasz bohater posuwa goniec z B6 na C5. Stonoga ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na E7, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha król na B8. nasz bohater daje szach goniec na D6.

Stonoga odpowiada, ruszając król z B8 na C8, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z D5 na C6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A7.

król Stonoga posuwa się z D8 na C8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6