Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Olbrzymi szczur.
goniec nasz bohater ląduje na A3 i pokonuje goniec Olbrzymi szczur!
Mat! nasz bohater powala Olbrzymi szczur i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od C1 do A3 goniec nasz bohater pochłania goniec Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na F5. Od E3 do F4 pion nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
skoczek Olbrzymi szczur posuwa się z E5 na C6. nasz bohater posuwa pion z E2 na E3, podczas gdy olbrzymi szczur ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E2. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na E6; potem pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z F4 na F5. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na B3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F6, podczas gdy król Olbrzymi szczur posuwa się z F8 na F7. nasz bohater posuwa pion z E4 na E5, i olbrzymi szczur ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha skoczek na B4. Od E5 do D6 pion nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D6 na D7. Olbrzymi szczur daje szach skoczek na C2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1. Olbrzymi szczur rusza król z E6 na F6 i powala pion nasz bohater.
Promocja: na D8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Olbrzymi szczur ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Od A3 do C5 goniec nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur daje szach skoczek na B4.
król nasz bohater zajmuje C1, zostawiając D1 w tyle. skoczek Olbrzymi szczur dociera na A2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C1 na B1, i z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi skoczek na B4. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na A5.
Olbrzymi szczur daje szach goniec na C2.
nasz bohater posuwa król z B1 na C1, i olbrzymi szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na B4.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na A5. Zabierając pion na C3, nasz bohater wymusza szach na Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z F6 na E6. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala goniec na C2.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na A4. Od C2 do A4 hetman nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
król Olbrzymi szczur posuwa się z E6 na F7. nasz bohater posuwa pion z G3 na G4, podczas gdy olbrzymi szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na F4. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na G7; potem pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z G7 na G8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G5 na G6. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na G4, podczas gdy król Olbrzymi szczur posuwa się z G7 na G8. nasz bohater posuwa pion z G6 na G7, i olbrzymi szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.
Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na H6. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.