Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.
Okrutny cios: król Olbrzymi szczur bije hetman nasz bohater na G6.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Olbrzymi szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa pion z H2 na H3; potem olbrzymi szczur ustawia goniec na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na H3. nasz bohater bije wrogą goniec: skoczek skacze z G1 na H3.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z C6 na B5, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na G5; potem pion Olbrzymi szczur posuwa się z A5 na A4. nasz bohater posuwa pion z H5 na H6, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia goniec na E8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H7. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E7. Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z A3 na A2. Od H7 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F6. nasz bohater bije pion na E4 i zostawia Olbrzymi szczur w szachu.
król Olbrzymi szczur posuwa się z F6 na E6. nasz bohater daje szach hetman na G8.
Olbrzymi szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C4.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na A5, i hetman nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C4 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z E8 na C6.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na C6.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na A3. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z E4 na D6.
pion Olbrzymi szczur posuwa się z A5 na A4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na F5.
Olbrzymi szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A2.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na E4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z E4 na E3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D2 na E3.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G8. nasz bohater daje szach skoczek na H6.
król Olbrzymi szczur posuwa się z G8 na H7. Od G6 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Okrutny cios: król Olbrzymi szczur bije hetman nasz bohater na G6.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na G5. nasz bohater daje szach skoczek na F7.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z G5 na G6. Od E5 skoczek nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na H7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D7; potem król Olbrzymi szczur posuwa się z H7 na G6.
nasz bohater posuwa pion z E4 na E5, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia król na F5, wypatrując każdego pola. Od F3 wieża nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E6, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje B6, zostawiając D7 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z A4 na A3.
nasz bohater daje szach wieża na F6.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6, a zaraz potem król Olbrzymi szczur posuwa się z E7 na D6.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na C8.
Olbrzymi szczur ustawia król na E5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E7. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na D5.
Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z D5 na C5, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z E8 na E2. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B6; potem pion Olbrzymi szczur posuwa się z A3 na A2. Od E7 skoczek nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Olbrzymi szczur ustawia król na C5, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E5.
Okrutny cios: król Olbrzymi szczur bije wieża nasz bohater na B6.
nasz bohater daje szach skoczek na C8.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z B6 na A6. Od D6 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na A5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A3.
król Olbrzymi szczur posuwa się z A5 na B5. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z A3 na A2.
Olbrzymi szczur ustawia król na C6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na A7. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na B5, i król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z B5 na B4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na C2. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na B5.
Od D6 skoczek nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
król Olbrzymi szczur posuwa się z B5 na C6. nasz bohater posuwa hetman z A7 na D4, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.
nasz bohater daje szach skoczek na E8.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na B8. Od B6 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z B8 na A8, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E8 na D6.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Olbrzymi szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 7 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 14
- First capture
- move 2
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.