Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Olbrzymi szczur.

skoczek nasz bohater ląduje na G2 i pokonuje goniec Olbrzymi szczur!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Olbrzymi szczur wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od C1 do A3 goniec nasz bohater pochłania goniec Olbrzymi szczur.

król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na D7. nasz bohater posuwa pion z C2 na C3. Szach od Olbrzymi szczur: skoczek osadza się na D3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E6; potem król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E2 w tyle.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z E4 na D5, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na E2. Szach od Olbrzymi szczur: skoczek osadza się na F2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1. Olbrzymi szczur daje szach skoczek na D3.

nasz bohater posuwa król z E1 na D1. skoczek Olbrzymi szczur dociera na F2 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2. Szach od Olbrzymi szczur: goniec osadza się na E4.

król nasz bohater zajmuje B2, zostawiając C2 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E6 na E7.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na F4.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A2, i goniec Olbrzymi szczur posuwa się z E4 na G2.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na G2.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Olbrzymi szczur.

Olbrzymi szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Od G2 do E3 skoczek nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na B6. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na G4.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G4 na E3. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na D5.

Zabierając pion na D5, nasz bohater wymusza szach na Olbrzymi szczur.

król Olbrzymi szczur posuwa się z B6 na B5, i nasz bohater posuwa król z A2 na B2. Olbrzymi szczur ustawia król na C6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E3, a zaraz potem z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na D7. Od E3 do C4 skoczek nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.

Z cieni, Cios w plecy. Olbrzymi szczur traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4. nasz bohater daje szach skoczek na B6.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na C7. Od B6 do A4 skoczek nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.

król Olbrzymi szczur posuwa się z C7 na B7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na C5.

Olbrzymi szczur ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na A6, nasz bohater wymusza szach na Olbrzymi szczur.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na A7, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje C7, zostawiając A6 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z A7 na B6.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na D5.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na B7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D6, i król Olbrzymi szczur posuwa się z B7 na A8.

nasz bohater posuwa pion z C3 na C4. Olbrzymi szczur ustawia król na B7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C5.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na A7; potem pion nasz bohater zajmuje C6, zostawiając C5 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z A7 na A8.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z D6 na C7, i z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na A7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B3, podczas gdy król Olbrzymi szczur posuwa się z A7 na A8.

nasz bohater posuwa król z B3 na B4. Olbrzymi szczur ustawia król na A7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B5.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na A8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje B6, zostawiając B5 w tyle.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Olbrzymi szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 23 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 5