Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B3.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.
Snegls bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra B3 til B4; så snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Snegl konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så snegls konge går videre fra D8 til D7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Snegl setter løper på E4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på G2.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på G2.
Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på F3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G2 til F3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rett etter snegls konge går videre fra D8 til D7.
helten vår går frem konge fra F4 til F5; så snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og helten vårs konge tar F7 og lar G6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så snegls konge går videre fra C7 til B7.
helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs dronning tar E8 og lar G8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7, og rett etter snegls bonde går videre fra D5 til D4.
helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så snegl setter bonde på D3 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på B6 og setter Snegl i sjakk.
Fra mørket skyver Snegl konge til A8. helten vår gir sjakk med dronning på A6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A8 til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6; så snegls konge går videre fra C7 til D8.
helten vår går frem konge fra E6 til D6, og rett etter snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B7.
Fra mørket skyver Snegl konge til D8. helten vår leverer det endelige mattet fra D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.