Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Kjempe rotte på etasje 5.
helten vårs dronning lander på E4 og beseirer Kjempe rottes løper!
Sjakkmat! helten vår velter Kjempe rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til H1. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til F4.
Sjakk fra Kjempe rotte: ridder planter seg på F3.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Kjempe rottes ridder faller på G1 og river ridder fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige løper: løper hopper fra C1 til A3.
Kjempe rottes konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem konge fra D1 til C2, og rett etter kjempe rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Kjempe rotte gir sjakk med ridder på E2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra H1 til F3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Sjakk fra Kjempe rotte: bonde planter seg på D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Kjempe rottes konge går videre fra E7 til F7. helten vår går frem løper fra A3 til B2; så kjempe rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til D4.
Et grusomt slag: Kjempe rottes ridder tar helten vårs løper på D4.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D4.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så kjempe rottes løper går videre fra F3 til D1.
helten vår går frem bonde fra D2 til D4, og rett etter kjempe rotte setter løper på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5.
Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til B5, menshelten vårs konge tar B3 og lar C3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra B5 til C6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Kjempe rottes løper går videre fra C6 til F3. helten vår går frem bonde fra D6 til D7; så kjempe rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til F7.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til F4. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F6; så kjempe rottes løper går videre fra F3 til G2.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.
Kjempe rotte setter konge på D3 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på D7.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E2. Fra E5 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra G2 til E4. helten vår tar løper på E4 og setter Kjempe rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F1. helten vår gir sjakk med dronning på F7.
Kjempe rottes konge går videre fra F1 til G1. helten vår tar bonde på G4 og setter Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rotte setter konge på H1 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F1.
Kjempe rottes konge faller på H2 og river bonde fra helten vår.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.