Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Edderkopp flytter sin konge fra F7 til G8 og velter helten vårs ridder!
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D5, og helten vårs løper tar C5 og lar E3 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til F6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til E4.
Edderkopps ridder går videre fra D5 til B6. helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G5. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C4, menshelten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til G8. helten vår gir sjakk med ridder på F7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter edderkopps konge går videre fra C8 til B8.
helten vår går frem løper fra C5 til B4; så edderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D6, og helten vårs ridder tar H8 og lar F7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så edderkopps konge går videre fra C8 til D8.
helten vår går frem konge fra D2 til C2, og rett etter edderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3.
Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8. helten vårs konge tar B4 og lar B3 ligge bak seg, og edderkopp svarer ved å flytte ridder fra B5 til D6.
helten vår glir med løper over brettet, fra C3 til D4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E4, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5.
Edderkopps ridder går videre fra G8 til H6; så helten vår går frem løper fra D4 til E3. Edderkopp setter ridder på G8 og vokter hvert felt.
Fra C6 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8. helten vårs konge tar A5 og lar B4 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte ridder fra G8 til H6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D2. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E3 til D2.
Edderkopps ridder går videre fra H6 til F7. helten vår tar ridder på F7 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopps konge faller på F7 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4, mensfra mørket skyver Edderkopp bonde til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E5 til C7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. helten vår gir sjakk med ridder på D8.
Edderkopps konge går videre fra F7 til E8; så helten vår går frem ridder fra D8 til E6. Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F4, og fra mørket skyver Edderkopp konge til G7. helten vår gir sjakk med løper på E5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra F4 til G6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E7.
Edderkopps konge går videre fra H7 til H6. helten vår gir sjakk med løper på F4.
Edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til F6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til F7; så helten vår glir med konge over brettet, fra B7 til C6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6.
Edderkopps konge går videre fra G6 til F7; så helten vår går frem løper fra F4 til E5. Edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med ridder på E7.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8. helten vårs løper tar F6 og lar E5 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra F8 til E8.
helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8.
helten vår gir sjakk med ridder på G6.
Edderkopps konge går videre fra F8 til G8. Fra E7 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D8, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til F7.
helten vårs løper tar G5 og lar F6 ligge bak seg, og edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til F8. Fra H6 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til D7. Edderkopps konge går videre fra F7 til F6; så helten vår går frem konge fra D7 til D6.
Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G8. Edderkopps konge faller på G8 og river ridder fra helten vår.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 46 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.