Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Edderkopp.

Et grusomt slag: Edderkopps tårn tar helten vårs dronning på D8.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3; så helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5. Fra F3 til E5 sluker helten vårs ridder Edderkopps bonde.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Edderkopp.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E2. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G6.

Edderkopps ridder går videre fra D5 til F4. Fra G6 til F4 sluker helten vårs ridder Edderkopps ridder.

Edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E2.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A2. Fra E2 til C3 sluker helten vårs ridder Edderkopps bonde.

Edderkopps bonde krones på A1, og en fiendtlig tårn fødes.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Edderkopp tårn til G1, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5.

Edderkopp gir sjakk med tårn på G2.

helten vår går frem konge fra D2 til D3, og rett etter edderkopp setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6; så fra mørket skyver Edderkopp tårn til G5.

helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg, og rett etter edderkopp svarer ved å flytte tårn fra G5 til F5. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A4.

Sjakk fra Edderkopp: tårn planter seg på D5.

helten vår går frem konge fra D3 til C3; så edderkopp setter tårn på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C8.

Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Edderkopp tårn til B5; så helten vårs dronning tar D8 og lar C8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte tårn fra B5 til F5.

helten vår glir med ridder over brettet, fra A4 til B6, og med slu i fangehull bringer Edderkopp tårn til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D7, mensedderkopps tårn går videre fra G5 til H5.

helten vår gir sjakk med dronning på F8.

Edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D8. Fra mørket skyver Edderkopp tårn til D5, og rett etter helten vårs ridder tar B6 og lar D7 ligge bak seg.

Edderkopp rykker frem til D8 og krever vår dronning.

helten vår glir med ridder over brettet, fra B6 til C4, mensmed slu i fangehull bringer Edderkopp tårn til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B6, og edderkopps tårn går videre fra A8 til D8.

helten vår går frem ridder fra B6 til C4. Edderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med ridder på B6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C5. Fra A4 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C5 til C6. helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B4, og med slu i fangehull bringer Edderkopp tårn til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C5. Sjakk fra Edderkopp: tårn planter seg på G4.

helten vår går frem ridder fra C5 til E4. Edderkopp tar ridder på E4 og setter helten vår i sjakk.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7, og rett etter helten vårs konge tar B5 og lar A5 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til B8. helten vår glir med konge over brettet, fra B5 til C5, mensmed slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5. Edderkopps bonde når E6 og truer helten vårs konge.

Fra D5 til E4 sluker helten vårs konge Edderkopps tårn.

Edderkopp setter konge på B8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Edderkopp.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3