Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

Snegl flytter sin konge fra H5 til G6 og velter helten vårs dronning!

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på C3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til G3. Fra C2 til B3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D7. Fra D2 til E3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegls bonde går videre fra F7 til F5. helten vår går frem bonde fra A2 til A3, menssnegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Snegl bonde til C4.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B5.

Snegl rykker frem til B3 og krever vår bonde.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1, og med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, menssnegls konge går videre fra F7 til G7.

helten vår går frem konge fra E1 til F2, og snegl setter bonde på B2 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B2.

Fra mørket skyver Snegl konge til H6, og rett etter helten vårs løper tar A3 og lar B2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6; så helten vår glir med løper over brettet, fra A3 til E7.

Snegl gir sjakk med ridder på G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Snegl flytter ridder fra G4 til E3 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på E3.

Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D8. Fra mørket skyver Snegl konge til G7.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B6.

Snegls bonde når D4 og truer helten vårs konge.

Ved å ta bonde på D4 driver helten vår Snegl i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6, menssnegls konge går videre fra H7 til G8.

helten vår går frem bonde fra B6 til B7, og snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og rett etter helten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til G6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og snegls konge går videre fra H5 til G5.

helten vår går frem bonde fra C5 til C6, menssnegl setter konge på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7.

Fra mørket skyver Snegl konge til G5. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G5 til H5. Fra G6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl flytter konge fra H5 til G6 og velter helten vårs dronning.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.

Snegls konge går videre fra G6 til H5. helten vår gir sjakk med bonde på G4.

Snegl setter konge på H4 og vokter hvert felt. Fra G3 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.

Snegl rykker frem til G3 og krever vår bonde.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G3 til H4. helten vår gir sjakk med dronning på H8.

Snegl rykker frem til G4 og krever vår bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F8, og snegls konge går videre fra G4 til H3. Ved å ta bonde på F5 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegl setter konge på G2 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl konge til G1; så helten vårs konge tar E2 og lar D2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G1 til H1, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F2.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2