Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på A2.

Kjempe rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A4, og rett etter helten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Kjempe rotte gir sjakk med ridder på D3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Kjempe rottes løper når F3 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Sjakk fra Kjempe rotte: ridder planter seg på B4.

helten vår går frem konge fra C2 til B1. Kjempe rotte rykker frem til A2 og krever vår bonde.

Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Kjempe rottes løper.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til D5. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på A2.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Fra B3 til C4 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til H1. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, menskjempe rottes konge går videre fra D8 til D7.

Fra H3 til G4 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D6, og rett etter helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til E5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og kjempe rottes konge går videre fra F5 til E4.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rotte setter konge på D3 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C2.

Fra H7 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra H1 til E4. Ved å ta løper på E4 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.

Fra skyggene, Rygstikk. Kjempe rotte mister en brikke til helten vårs klinge.

Kjempe rotte flytter konge fra C2 til D2 og velter helten vårs bonde.

helten vår gir sjakk med dronning på D5.

Kjempe rottes konge går videre fra D2 til C2. Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.

Kjempe rotte setter konge på D1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D2.

Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D2 til E1. Fra H4 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D1. helten vår leverer det endelige mattet fra C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5