Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G4.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på C3.
Snegl rykker frem til A2 og krever vår bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Snegl konge til E7; så helten vårs løper tar A1 og lar B2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1, menssnegls ridder går videre fra F6 til D5. helten vår går frem konge fra C1 til B2, og snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A2.
Snegl rykker frem til C3 og krever vår bonde.
helten vårs konge tar B3 og lar A2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5. Fra H3 til G4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegls konge går videre fra E7 til D8. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F5.
Snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Snegl konge til C7; så helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på C4.
helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til A3, og med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, menssnegls ridder går videre fra D5 til E3.
helten vår går frem bonde fra F5 til F6, og snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7.
Fra mørket skyver Snegl ridder til F5. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F5 til E3; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til G4.
Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegls konge går videre fra C6 til D7. Ved å ta ridder på G4 driver helten vår Snegl i sjakk.
Snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på E4 driver helten vår Snegl i sjakk.
Fra mørket skyver Snegl konge til C7; så helten vårs dronning tar E6 og lar E4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til C6.
Ved å ta bonde på D6 driver helten vår Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. helten vår gir sjakk med dronning på E7.
Snegls konge går videre fra B7 til A8. Matt. helten vårs dronning på D8 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.