Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Snegl fører sin dronning til E8 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.

Snegls bonde faller på A2 og river bonde fra helten vår.

helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. På A1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl tårn til A3. helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra B2 til A3.

Snegls ridder går videre fra F6 til H7. helten vår går frem løper fra C1 til D2, og rett etter snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på F3.

helten vårs konge tar E1 og lar D1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra H7 til G5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2. Snegls ridder når E4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra F2 til F1. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på G3.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.

Fra mørket skyver Snegl konge til D5, og helten vårs løper tar C1 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F3 til F2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2.

Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på C3.

helten vår går frem konge fra E2 til D1, og rett etter snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til C4, menshelten vårs konge tar E1 og lar D1 ligge bak seg. Snegls konge faller på C2 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til H6; så med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, og rett etter snegls konge går videre fra C2 til B1.

helten vår går frem løper fra H6 til G7; så snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.

Fra mørket skyver Snegl konge til A2, og helten vårs løper tar E7 og lar F6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C7; så snegls konge går videre fra A2 til B1.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Snegl setter konge på A1 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

helten vårs konge tar E2 og lar F1 ligge bak seg. Snegls dronning når B2 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på C1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4. Snegl gir sjakk med dronning på H1.

helten vår går frem konge fra E4 til D4; så snegl setter dronning på A8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.

Fra mørket skyver Snegl konge til A2, og helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4.

Etter å ha velter bonde på A4 truer Snegl helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5. På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Etter å ha velter dronning på E8 truer Snegl helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Snegls dronning når F8 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar E6 og lar F6 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på G8.

helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til E5. Snegl gir sjakk med dronning på G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4. Snegls dronning når D8 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra B6 til D8.

Snegl setter løper på D2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Snegl konge til A1, og helten vårs konge tar F5 og lar E5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra D2 til G5. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på G5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B1. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til G4.

Snegls konge går videre fra B1 til C2. helten vår går frem løper fra D8 til G5, og rett etter snegl setter konge på B3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Snegl konge til A4, menshelten vårs løper tar F6 og lar G5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A4 til A3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter snegls konge går videre fra A4 til B4. helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så snegl setter konge på B3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Snegl konge til A2. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A2 til B1. Fra B8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Snegls konge går videre fra C2 til D1. helten vår går frem dronning fra C7 til A5, og rett etter snegl setter konge på C1 og vokter hvert felt.

Fra G5 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til B2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B2 til C2. helten vår gir sjakk med dronning på C5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 20 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
28 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2