Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter snegls konge går videre fra E8 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til C2.

Snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B3. Fra mørket skyver Snegl bonde til B4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Snegl gir sjakk med ridder på B4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så snegls ridder går videre fra B4 til D3. helten vår går frem løper fra C1 til E3, og rett etter snegl setter ridder på E1 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til B6.

Fra mørket skyver Snegl ridder til D3, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Snegls ridder går videre fra D3 til B4. helten vår går frem bonde fra F4 til F5; så snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6. Fra mørket skyver Snegl ridder til D3. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E4 til D3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til B5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D3 til D4. Snegls konge faller på B6 og river bonde fra helten vår.

helten vår gir sjakk med konge på D5.

Snegls konge går videre fra B6 til A6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Fra mørket skyver Snegl bonde til G2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F7.

På G1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.

helten vår tar den fiendtlige løper: løper hopper fra E3 til G1.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3, og rett etter snegls konge går videre fra A6 til A5.

helten vår gir sjakk med løper på D2.

Snegl setter konge på B5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4. Fra mørket skyver Snegl konge til A4, og helten vårs konge tar E7 og lar F7 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A4 til B3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A4.

helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra A4 til B5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.

Snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til D5, menshelten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D5 til C4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B5 til B6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H6, og rett etter snegls konge går videre fra D3 til E2. helten vår går frem bonde fra B6 til B7; så snegl setter konge på E1 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.

Fra mørket skyver Snegl konge til F1. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F1 til G1. Fra B1 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3; så snegls konge går videre fra G2 til H3.

helten vår gir sjakk med dronning på F5.

Snegl setter konge på G3 og vokter hvert felt. Fra G5 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til F3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F3 til G2. helten vår gir sjakk med dronning på G1.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H3. Fra F3 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegls konge går videre fra H3 til H4. helten vår leverer det endelige mattet fra H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2