Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra G5 til C1 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.
Snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.
Fra mørket skyver Snegl konge til F8, menshelten vårs løper tar G5 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til E8.
helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra G5 til F6.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C2.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter snegls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår går frem løper fra F6 til G5; så snegl setter bonde på B5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Snegl bonde til C4, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende ridder.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C1.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7; så snegls konge går videre fra D8 til E8.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H7. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F6. helten vår tar bonde på E4 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F4, og rett etter snegls bonde går videre fra B4 til B3.
helten vår går frem bonde fra A2 til A3; så snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F5.
Fra mørket skyver Snegl konge til D8, og helten vårs løper tar H6 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra F5 til B5.
Snegls bonde faller på A3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B5 til C4.
Snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B3 til A3.
Fra mørket skyver Snegl konge til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til B7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F8 til F5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rett etter snegls bonde går videre fra D5 til D4.
helten vår går frem løper fra H6 til F8; så snegl setter bonde på D3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7, og helten vårs løper tar D6 og lar F8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra F5 til B5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 45 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.