Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.

Snegls bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til B2.

Fra mørket skyver Snegl løper til D5, menshelten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra D5 til E6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter snegls bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra H2 til H3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på F3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.

Fra mørket skyver Snegl konge til F8, og helten vårs bonde tar B4 og lar B3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så snegls konge går videre fra F8 til G8.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter snegl setter løper på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Fra mørket skyver Snegl løper til H3, menshelten vårs løper tar G7 og lar B2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra H3 til G4, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3, og rett etter snegls bonde går videre fra F7 til F5.

helten vår går frem konge fra C3 til D4; så snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.

Fra mørket skyver Snegl løper til G4, og helten vårs konge tar C6 og lar D5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til G6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B6 til B5.

Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på C3.

helten vår går frem konge fra B5 til A4, og rett etter snegl setter løper på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A3.

Fra mørket skyver Snegl løper til D3, menshelten vårs konge tar A2 og lar A3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra D3 til B5, og helten vår glir med konge over brettet, fra A2 til B3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Snegls konge går videre fra G6 til H7. helten vår går frem løper fra G7 til F8; så snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G7. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs løper på G7.

helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C3, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4.

Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på H7.

helten vår går frem konge fra D4 til C5, og rett etter snegl setter løper på C6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra C5 til C6.

Fra mørket skyver Snegl konge til H6, menshelten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H6 til G6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B5 til B6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7, og rett etter snegls konge går videre fra H7 til G7.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Snegl konge til G6, og helten vårs dronning tar F8 og lar B8 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til H7. helten vår tar bonde på F5 og setter Snegl i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F6; så snegls konge går videre fra G8 til H7.

helten vår går frem bonde fra F4 til F5, og rett etter snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til F8, menshelten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2