Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4. helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Snegls bonde faller på B4 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem løper fra C1 til D2; så snegl setter ridder på H5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Fra mørket skyver Snegl bonde til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så snegls konge går videre fra D7 til E6. helten vår går frem konge fra G3 til F4.
Snegl gir sjakk med ridder på D5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til G4.
Fra mørket skyver Snegl konge til F6. helten vår gir sjakk med løper på C3.
Snegls ridder faller på C3 og river løper fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra B2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, og rett etter snegls konge går videre fra E7 til E8.
helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4.
Fra mørket skyver Snegl konge til E7, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3; så snegls bonde går videre fra D6 til D5.
helten vår går frem ridder fra H3 til F4, og rett etter snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til D5.
Fra mørket skyver Snegl konge til G8, menshelten vårs konge tar G6 og lar F5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Snegls bonde går videre fra F5 til F4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til F4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.