Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem konge fra E1 til D1; så edderkopp setter ridder på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, og helten vårs konge tar B1 og lar C1 ligge bak seg. Edderkopps ridder når D2 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra B1 til C2, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1; så edderkopps bonde går videre fra C3 til C2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Edderkopp setter ridder på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på A3.

helten vårs konge tar A2 og lar B2 ligge bak seg. Edderkopp gir sjakk med ridder på C3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, og rett etter edderkopps ridder går videre fra F6 til G4.

helten vår går frem konge fra B4 til A5; så edderkopp setter ridder på F2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8, og helten vårs konge tar B7 og lar A6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra C3 til E4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B7 til C6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5; så edderkopps ridder går videre fra F2 til D1.

helten vår går frem konge fra C5 til C4, og rett etter edderkopp setter ridder på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Edderkopps ridder når C3 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4. Edderkopp gir sjakk med bonde på G5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til E3.

Edderkopp setter bonde på G4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til A4, og helten vårs konge tar G3 og lar F2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3; så edderkopps ridder går videre fra A4 til C3.

helten vår går frem konge fra F3 til E3, og rett etter edderkopp setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B5, menshelten vårs konge tar C2 og lar D2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D6 til C7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter edderkopps konge går videre fra C7 til C8.

helten vår går frem konge fra C2 til C3. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på B5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Edderkopp gir sjakk med ridder på D6.

helten vårs konge tar D5 og lar C4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D6 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D5 til E6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E6 til E5.

Edderkopp gir sjakk med ridder på G4.

helten vår går frem konge fra E5 til F4, og rett etter edderkopp setter ridder på H2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7, menshelten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra H2 til G4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E5.

Edderkopps konge går videre fra C7 til D7. helten vår går frem konge fra E5 til F6; så edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3