Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vårs løper lander på G1 og beseirer Edderkopps dronning!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Etter å ha velter bonde på F2 truer Edderkopp helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1; så edderkopps konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem løper fra C1 til E3.

På G1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.

helten vår tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra E3 til G1.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3, menshelten vårs konge tar E1 og lar F1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1, og rett etter edderkopps ridder går videre fra E4 til D6.

helten vår går frem konge fra C1 til B2; så edderkopp setter konge på C6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B5, og helten vårs konge tar B2 og lar A2 ligge bak seg. Edderkopps ridder når C4 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til B3, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4.

Edderkopp gir sjakk med ridder på D2.

helten vår går frem konge fra B3 til C2, og rett etter edderkopp setter ridder på F1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1.

Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på E3.

helten vårs konge tar E2 og lar D1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B5 til C6. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra G1 til E3.

Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs løper på E3.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.

Edderkopps konge går videre fra C6 til B6. helten vår går frem konge fra E3 til F3; så edderkopp setter konge på C5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5, og helten vårs konge tar F3 og lar G4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C5 til C4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E2. Edderkopps konge faller på C3 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1; så edderkopps konge går videre fra C3 til B2. helten vår går frem konge fra D1 til D2, og rett etter edderkopp setter konge på A2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, menshelten vårs konge tar C3 og lar C2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C2. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3, og rett etter edderkopps konge går videre fra A2 til A1. helten vår går frem konge fra C3 til C2; så edderkopp setter konge på A2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til A1, og helten vårs konge tar C2 og lar C3 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A1 til A2.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
60
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3