Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vårs løper lander på H6 og beseirer Edderkopps ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D6, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C1 til G5.
Edderkopps bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B1. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på E4.
helten vår går frem løper fra G5 til H6, og rett etter edderkopp setter ridder på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F8.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H6.
Edderkopps ridder går videre fra E4 til D6. helten vår går frem bonde fra C4 til C5; så edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D6.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D6 til E7.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til D7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra H6 til G5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.
Edderkopps bonde går videre fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C4 til A5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6, menshelten vårs ridder tar C6 og lar A5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til D7.
Fra E5 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter edderkopps konge går videre fra C7 til B7.
helten vår går frem konge fra E1 til D1; så edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til B6, og helten vårs tårn tar D1 og lar B1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til B7.
helten vår gir sjakk med tårn på D7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A6. Fra D6 tvinger helten vårs tårn Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopps konge går videre fra A6 til B5. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Edderkopp setter konge på B4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på B8.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til A5. Fra C7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A5 til B5, og helten vår glir med ridder over brettet, fra E5 til D3. På B1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende løper.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B1.
Edderkopps konge går videre fra B5 til A4. helten vår går frem tårn fra D6 til B6; så edderkopp setter konge på A5 og vokter hvert felt.
helten vår leverer det endelige mattet fra A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.