Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Edderkopp fører sin konge til H8 og tar vår dronning.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F2. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F2.
Edderkopps konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C5 til E7.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5, menshelten vår glir med løper over brettet, fra E7 til D8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D8 til C7.
Edderkopps bonde går videre fra E5 til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Edderkopp setter bonde på E3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F6, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Edderkopps konge faller på H8 og river dronning fra helten vår.
helten vår går frem løper fra A5 til B6. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs løper på B6.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 26
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.