Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Tusenbein.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C2 til D3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Tusenbeins bonde går videre fra F6 til F5. helten vår går frem dronning fra D1 til C2, menstusenbein setter tårn på H5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B3. Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Tusenbein løper til H4. helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte bonde fra F7 til F6.

helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6.

Tusenbeins løper går videre fra H4 til G5, og helten vår går frem bonde fra A6 til A7. Tusenbein setter konge på C7 og vokter hvert felt.

Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Tusenbein løper til E3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A7.

Tusenbein flytter løper fra E3 til A7 og velter helten vårs tårn.

Ved å ta løper på A7 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D6, og med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B5. Tusenbeins bonde går videre fra G6 til G5, menshelten vår går frem bonde fra B2 til B3.

Tusenbein setter tårn på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3; så fra mørket skyver Tusenbein bonde til F4.

Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på H4.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5. Fra H4 til G5 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til F3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på H6.

Tusenbeins bonde går videre fra F5 til F4, og helten vår går frem bonde fra H6 til H7. Tusenbein flytter bonde fra F3 til E2 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E2.

Tusenbeins bonde når F3 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte konge fra D6 til E6. helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F6. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Tusenbeins konge går videre fra F6 til G6, menshelten vår går frem ridder fra B1 til A3. Tusenbein setter bonde på G3 og vokter hvert felt.

Fra F2 til G3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.

Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 6