Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på D2.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår gir sjakk med tårn på A8.
Fra mørket skyver Snegl løper til B8. helten vår tar løper på B8 og setter Snegl i sjakk.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra B8 til B3. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter snegls bonde går videre fra H6 til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til C2.
Snegl setter ridder på F1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Snegl bonde til E4, og helten vårs tårn tar B1 og lar B3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4. helten vår tar ridder på F1 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H1; så snegls bonde går videre fra H7 til H5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.
Snegl setter bonde på E3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4. Fra mørket skyver Snegl bonde til G3, menshelten vårs tårn tar H1 og lar H4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og helten vår glir med tårn over brettet, fra H1 til G1. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Snegls bonde faller på D4 og river ridder fra helten vår.
helten vår går frem tårn fra G3 til G8; så snegl setter konge på F5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på F8.
Fra mørket skyver Snegl konge til E4, og helten vårs tårn tar D8 og lar F8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F3. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D7 til D4.
Snegls bonde går videre fra H4 til H3. helten vår går frem tårn fra D4 til H4, og rett etter snegl setter konge på G3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E4. Fra mørket skyver Snegl konge til H2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H2 til G2. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E3 til E7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til F7.
Snegls konge går videre fra F2 til G2. helten vår går frem tårn fra F7 til A7; så snegl setter konge på H1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A3. Fra mørket skyver Snegl konge til G2, og helten vårs konge tar B3 og lar C2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra H3 til H2. helten vår gir sjakk med tårn på A2.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H1. Fra A1 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra H1 til G2. helten vår går frem konge fra B3 til C4, og rett etter snegl setter konge på F3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H1. Fra mørket skyver Snegl konge til G3. Fra G1 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
På G1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D5; så med slu i fangehull bringer Snegl konge til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og rett etter snegls dronning går videre fra G1 til C1.
helten vår går frem konge fra E5 til F5; så snegl setter dronning på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.
Fra mørket skyver Snegl dronning til C1, og helten vårs konge tar D4 og lar E5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F3 til F4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D4 til D3.
Snegl gir sjakk med dronning på E3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2; så snegls dronning går videre fra E3 til E1. helten vår går frem konge fra C2 til D3.
Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på G3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Snegl konge til F5, menshelten vårs konge tar D5 og lar D4 ligge bak seg.
Snegls dronning når G8 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til D6; så med slu i fangehull bringer Snegl dronning til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6, og rett etter snegls konge går videre fra F5 til G5.
helten vår går frem konge fra C6 til C5; så snegl setter dronning på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.
Fra mørket skyver Snegl dronning til A2, og helten vårs konge tar C3 og lar D4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G5 til H6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så snegls dronning går videre fra A2 til H2.
helten vår går frem konge fra C3 til D4, og rett etter snegl setter dronning på G2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.
Fra mørket skyver Snegl konge til F5, menshelten vårs konge tar D3 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F5 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E3.
Snegl gir sjakk med dronning på D2.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på D2.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 8
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.