Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C3 til D2 og tar den fiendtlige dronning.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.

Snegl setter løper på B8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Snegl bonde til C2, menshelten vårs konge tar E1 og lar F2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra B8 til C7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Snegls bonde går videre fra H6 til H5. helten vår går frem konge fra C2 til D3.

Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på E4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Fra mørket skyver Snegl løper til B6, og helten vårs konge tar F4 og lar E4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra B6 til C5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til H5.

Snegls bonde går videre fra H7 til H6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Snegl setter bonde på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Fra mørket skyver Snegl løper til F2, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D7 til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H5 til H6.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter snegls løper går videre fra F2 til G1.

helten vår går frem konge fra H6 til H5; så snegl setter løper på E3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Fra mørket skyver Snegl konge til F8, og helten vårs konge tar G4 og lar H5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra E3 til D2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F3.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til C1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så snegls bonde går videre fra E5 til E4.

helten vår går frem konge fra E2 til D1, og rett etter snegl setter løper på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.

Fra mørket skyver Snegl løper til B2. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B2.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til C3. Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på G6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter snegls konge går videre fra G6 til G5. helten vår går frem konge fra D4 til E5; så snegl setter bonde på E3 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Fra mørket skyver Snegl bonde til E2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E6 til D5.

På E1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til D4, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl dronning til E2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så snegls konge går videre fra G5 til H5.

helten vår går frem konge fra C3 til D4, og rett etter snegl setter dronning på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5.

Fra mørket skyver Snegl konge til G4, menshelten vårs konge tar D4 og lar C5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte dronning fra E6 til E2, og helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C3.

Snegl gir sjakk med dronning på D2.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på D2.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2