Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på C3.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra B2 til C3.

Snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Fra mørket skyver Snegl konge til G7, og helten vårs tårn tar A6 og lar A1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.

Snegls ridder går videre fra D5 til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Snegl setter bonde på E3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Fra mørket skyver Snegl ridder til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, og helten vår glir med tårn over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7, og rett etter snegls konge går videre fra G8 til G7. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Snegl setter konge på H6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H8. Fra mørket skyver Snegl bonde til F4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til F4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra H6 til H5. Matt. helten vårs dronning på H7 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 2