Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C2 til B3.
Snegl svarer ved å flytte løper fra E4 til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så snegls bonde går videre fra F7 til F5.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter snegl setter løper på A8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3.
Fra mørket skyver Snegl konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G4 til F5.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og rett etter snegls konge går videre fra D7 til E6.
helten vår går frem løper fra C1 til G5; så snegl setter konge på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H4.
Snegls løper faller på F3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra E2 til F3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F5 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E1; så snegls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til C4.
Fra mørket skyver Snegl konge til F8, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Snegls bonde faller på C5 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter snegls konge går videre fra F8 til F7.
helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til H5, og helten vårs løper tar F2 og lar H4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H5 til G6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til F8.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G5. helten vår gir sjakk med tårn på E5.
Snegls konge går videre fra G5 til F4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.