Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter snegls løper går videre fra E4 til C6.

helten vår går frem bonde fra H2 til H3; så snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.

Snegls konge går videre fra G6 til G5. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Snegl konge til E7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til F4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Snegls konge går videre fra F6 til G6. helten vår gir sjakk med dronning på C6.

Snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt. Fra H6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til G8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til F8, menshelten vår glir med løper over brettet, fra F4 til E5. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5.

Fra G7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegls konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem løper fra E5 til D6, og rett etter snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med dronning på C7.

Fra mørket skyver Snegl konge til E8. Matt. helten vårs dronning på E7 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2