Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.
Et grusomt slag: Tusenbeins konge tar helten vårs dronning på F8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra E2 til D3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra H4 til G3. Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på G3.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3, og tusenbeins bonde går videre fra H5 til H4.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på H4.
Tusenbein setter konge på C6 og vokter hvert felt. Fra H4 til G5 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.
Fra mørket skyver Tusenbein tårn til H2. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F6.
Tusenbein rykker frem til C3 og krever vår bonde.
Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, menstusenbeins konge går videre fra C6 til B6.
Fra F3 til H4 sluker helten vårs ridder Tusenbeins tårn.
Tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G6.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til C7, og rett etter helten vårs ridder tar E5 og lar G6 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på F7.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5. Tusenbein tar bonde på F2 og setter helten vår i sjakk.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F2.
Tusenbein setter konge på D8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7. Fra mørket skyver Tusenbein konge til E7.
Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Tusenbein rykker frem til F8 og krever vår dronning.
helten vår gir sjakk med ridder på E6.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F4, menstusenbeins konge går videre fra E7 til D7.
helten vår går frem bonde fra D3 til D4, og tusenbein setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til B6, og rett etter helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra B6 til A7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og tusenbeins konge går videre fra A8 til A7.
Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Tusenbein setter konge på A6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til B7; så helten vårs dronning tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra B7 til B8, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til A8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D5, menstusenbeins konge går videre fra A8 til B8. helten vår går frem bonde fra D5 til D6, og tusenbein setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G6. Fra mørket skyver Tusenbein konge til D8, og rett etter helten vårs dronning tar G4 og lar G6 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D8 til E8. helten vår gir sjakk med bonde på D7.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F7. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Tusenbein.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 11
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.